Kräuter, Gifte und Alchemie
| 14.Kräuter | ||||||
| W | Kräuter | Beschreibung | Kräuterk. |
Art/Anwendung | Fundort | Preis |
| 1 | Bursthelas | heilt zerschmetterte Gelenke und Knochen | -6 |
Halm/kochen | Steppe | 1100,- |
| 2 | Culkas | heilt 30cm² Verbrennungen | 0 |
Blatt/einreiben | Wüste | 350,- |
| 3 | Jojojopo | heilt Erfrierungen, heilt 2W20 Kälteschaden | 0 |
Blatt/einreiben | Berge | 90,- |
| 4 | Anserke | schließt blutende Wunden in 3 Runden | -4 |
Wurzel/einreiben | Meeresküste | 750,- |
| 5 | Harfy | schließt sofort jede Wunde | -4 |
Harz/einreiben | Steppe | 1500,- |
| 6 | Arlan | heilt 1W6+3 Treffer | +4 |
Blatt/einreiben | Wiesen | 130,- |
| 7 | Darsurion | heilt 1W6 Treffer | +2 |
Blatt/einreiben | Berge | 30,- |
| 8 | Draaf | heilt 1W10 Treffer | +4 |
Blatt/einnehmen | Steppe | 50,- |
| 9 | Gariig | heilt 30 Treffer | +2 |
Kaktus/einnehmen | Wüste | 550,- |
| 10 | Gefnul | heilt 100 Treffer | -2 |
Flechte/einnehmen | Vulkan | 900,- |
| 11 | Mirenna | heilt 10 Treffer | +2 |
Beere/einnehmen | Berge | 100,- |
| 12 | Rewk | heilt 2W10 Treffer | +2 |
Knospe/kochen | Mischwald | 90,- |
| 13 | Thurl | heilt 1W4 Treffer | +6 |
Zwiebel/kochen | Mischwald | 10,- |
| 14 | Winclamit | heilt 3W100 Treffer | -6 |
Frucht/einnehmen | Nadelwald | 1000,- |
| 15 | Yavethalion | heilt 5W10 | -2 |
Frucht/einnehmen | Meeresküste | 450,- |
| 16 | Athelas | heilt alles, Wirkung hängt von Heiler(in) ab. | -2 |
Blatt/kochen | Nadelwald | 2000,- |
| 17 | Attanar | heilt Fieber und Wundbrand | 0 |
Moos/einreiben | Fluss- Seeufer | 80,- |
| 18 | Delrean | vertreibt alle Insekten, stinkt (Charisma -10) | +4 |
Rinde/einreiben | Nadelwald | 30,- |
| 19 | Ur | Nahrung für 1 Tag | +2 |
Nuß/einnehmen | Heide/Gestrüpp | 30,- |
| 20 | Degiik | Lebenserhaltung für 1 Tag | -2 |
Blatt/einnehmen | Meeresküste | 1000,- |
| 21 | Oiolosse | Wiederbelebung für Elfen bis 7 Tage n. d. Tod | -8 |
Zwiebel/einnehmen | Fluss- Seeufer | 6000,- |
| 22 | Pargen | Wiederbelebung bis 7 Tage nach dem Tod | -8 |
Beere/einnehmen | Dschungel | 8000,- |
| 23 | Arpsusar | heilt Muskelschäden und Knorpelschäden | -2 |
Halm/kochen | Fluss- Seeufer | 300,- |
| 24 | Dagmather | heilt Sehnen und Verstauchungen | -2 |
Stachel/kochen | Steppe | 280,- |
| 25 | Belramba | heilt Nervenschäden | -4 |
Flechte/kochen | Nadelwald | 600,- |
| 26 | Aldaka | heilt Blindheit und Taubheit | -2 |
Wurzel/kochen | Berge | 1020,- |
| 27 | Tamas | heilt Organschäden | -4 |
Knospe/kochen | Dschungel | 2200,- |
| 28 | Gylvir | Atmen unter Wasser für 4 Stunden | -2 |
Algen/einnehmen | Meeresküste | 450,- |
| 29 | Megillos | Verstärkt d. vis. Wahrnehmung für 10min.(+10) | +2 |
Blatt/einnehmen | Berge | 120,- |
| 30 | Suranie | Reduziert Benommenheit um 1 Runde | +2 |
Beere/einnehmen | Fluss- Seeufer | 20,- |
| 15.Gifte | ||||||
| W | Gift | Wirkung | Kräuterk. |
Art/Anwendung | Fundort | Preis |
| 1 | Acaana | sofortiger Tod | -6 |
Blume/Paste | Berge | 6000,- |
| 2 | Dynallca | Taubheit, +10 Treffer | +2 |
Blatt/Paste | Fluss- Seeufer | 140,- |
| 3 | Galenaana | tötet Elfen,andere Wesen fallen in ein Koma | -4 |
Blatt/Pulver | Alpin | 1790,- |
| 4 | Jegga | +1W100 Treffer | -2 |
Fledermäuse/Paste | Höhlen | 920,- |
| 5 | Jitsu | +5W10 Treffer | 0 |
Muscheln/Flüssigkeit | Meeresküste | 340,- |
| 6 | Juth | langsamer Wahnsinn | -2 |
Skorpion/Flüssigkeit | Wüste | 410,- |
| 7 | Karfar | Tod in 1W10+1 Runden | 0 |
Blatt/Paste | Dschungel | 1420,- |
| 8 | Kly | +3W100 Treffer | -2 |
Beere/Paste | Heide/Gestrüpp | 1540,- |
| 9 | Klytun | 1W10 Tage Koma | 0 |
Wurzel/Paste | Sumpf | 530,- |
| 10 | Silmaana | +2W10 Treffer, erzeugt Narben | +4 |
Halm/Paste | Wiesen | 40,- |
| 11 | Slota | Langsame Lähmung, dann Tod (1 Tag) | -6 |
Spinne/Paste | Mischwald | 360,- |
| 12 | Taynaga | +5W10 Treffer, Unfruchtbarkeit | -2 |
Rinde /Pulver | Nadelwald | 270,- |
| 13 | Uraana | +3W10 Treffer | +2 |
Blatt/Paste | Wiesen | 120,- |
| 14 | Viperngift | Verlust des entsprechenden Körperteils | +2 |
Vipern/Paste | Wiesen | 230,- |
| 15 | Zaganzar | Blindheit, +1W10 Treffer | -4 |
Wurzel/Flüssigkeit | Berge | 1390,- |
| 16 | Angstgift | Das Opfer wird panisch, und flüchtet | -2 |
Wurzel/Paste | Wiesen | 390,- |
| 17 | Arax | Langsame Lähmung tritt ein. Att+Par -1 je Rd. | -2 |
Spinne/Paste | Höhlen | 450,- |
| 18 | Expurgicum | +2W6 Treffer | +4 |
Farn/Flüssigkeit | Mischwald | 30,- |
| 19 | Kukris | sofortiger Tod | -8 |
Kröte/Paste | Sumpf | 7000,- |
| 20 | Schlafgift | das Opfer schläft, bis es wieder angegriffen wird | -2 |
Zapfen/Flüssigkeit | Nadelwald | 320,- |
| 16.Alchemistisches | |||||
| W | Zutat | Beschreibung | Alchemie |
Fundort | Preis |
| 1 | Wasser der Quelle | Bläulich, dünnflüssig | 5 |
meist im Gebirge... | 5,- |
| 2 | Stein des Feuers | Silbergrau, Pulver-körnig | 6 |
sonstwo.. | 100,- |
| 3 | Gift der Speeramsel | Grün, zähflüssig | 7 |
wo Speeramseln sind.. | 300,- |
| 4 | Schatten der Nacht | Schwarzbraun, ledrig | 8 |
in Höhlen | 500,- |
| 5 | Holz des Drachenbaums | Rotbraun | 10 |
oft auf Hochplateaus | 50,- |
| 6 | Salz der Erde | Weiß-grau, Pulver-körnig | 12 |
in Meeren, im Gebirge | 10,- |
| 7 | Silber der Berge | Silber, Klumpen | 13 |
im Gebirge | 1000,- |
| 8 | Erde des Turmes | Braun, lehmig | 20 |
bei einem besonderen Turm....? | ?????? |
| 9 | Feder der Erkenntnis | Weiß, flauschig | 23 |
von welchem Vogel...? | ?????? |
| 10 | Essenz des Lebens | Rot, dickflüssig | 14 |
in fast jedem Wesen! | 1000,- |
| 11 | Galle des Gulp | Gelbgrün, dickflüssig | 16 |
vom Gulp! | 2000,- |
| 12 | Licht der Sterne | Wieß, Staub-Pulver | 18 |
?? | ?????? |
| 13 | Sand der Zeit | Blau, körnig | 22 |
?? | ?????? |
| 14 | Atem des Todes | Schwarz, gasförmig | 25 |
?? | ?????? |
| 15 | Hollindensaft | Leichter Heiltrank (3W6) | 100,- |
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| 16 | Intwurzsaft | Mittlerer Heiltrank (2W30) | 500,- |
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| 17 | Wolfsblutsaft | Starker Heiltrank, heilt alle Wunden | 1500,- |
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| 18 | Ginsiansaft | Leichter Manatrank (3W6) | 150,- |
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| 19 | Ilumniasaft | Mittlerer Manatrank (2W30) | 750,- |
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| 20 | Wurzibrasaft | Starker Manatrank, stellt volle Energie her | 2000,- |
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