Kampfregeln

 

BEWEGUNGSPUNKTE:

Jeder Charakter hat normalerweise 8 Bewegungspunkte. Ein Pferd hat 12 Bewegungspunkte. Diese Punkte werden im Rundenkampf für Bewegung (ziehen) und Aktionen aufgeteilt.

1 Feld ziehen kostet einen Punkt.

1 Aktion durchführen kostet 2 Punkte (Heiltrank usw. trinken, Gegenstand benutzen, Waffe wechseln, alle Aktionen die nicht länger als ein paar Sekunden dauern.)

1 Angriff kostet 3 Punkte

1 Zauberspruch kostet 5 Punkte

 

RUNDEN(KAMPF):

Pro Kampfrunde darf 1 x eine beliebige Anzahl von Feldern gezogen, und mehrere Aktionen durchgeführt werden.

Pro Kampfrunde darf 1 Angriff ausgeführt werden! Der Angriff beendet gleichzeitig die Kampfrunde für den Spieler.

 

AUSNAHMEN:

Durch Zaubersprüche und magische Gegenstände können sich die Bewegungspunkte erhöhen.

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