Kampfregeln |
| BEWEGUNGSPUNKTE: Jeder Charakter hat normalerweise 8 Bewegungspunkte. Ein Pferd hat 12 Bewegungspunkte. Diese Punkte werden im Rundenkampf für Bewegung (ziehen) und Aktionen aufgeteilt. 1 Feld ziehen kostet einen Punkt. 1 Aktion durchführen kostet 2 Punkte (Heiltrank usw. trinken, Gegenstand benutzen, Waffe wechseln, alle Aktionen die nicht länger als ein paar Sekunden dauern.) 1 Angriff kostet 3 Punkte 1 Zauberspruch kostet 5 Punkte |
| RUNDEN(KAMPF): Pro Kampfrunde darf 1 x eine beliebige Anzahl von Feldern gezogen, und mehrere Aktionen durchgeführt werden. Pro Kampfrunde darf 1 Angriff ausgeführt werden! Der Angriff beendet gleichzeitig die Kampfrunde für den Spieler. |
| AUSNAHMEN: Durch Zaubersprüche und magische Gegenstände können sich die Bewegungspunkte erhöhen. |