Zufallsgegenstand ermitteln

 

1.Wurf: Art des Gegenstandes (W20)

1: Schwert (W6) 11: Schild (W6)
2: Bihänder (W6) 12: Kleidung (2W6)
3: Stichwaffe (W6) 13: Ausrüstungsgegenstand (W30)
4: Stangenwaffe (W6) 14: Kräuter (W30)
5: Axt (W6) 15: Gifte (W20)
6: Hiebwaffe (W6) 16: Alchemistisches (W20)
7: Schusswaffe (W10) 17: Geld (W100*100)
8: Wurfwaffe (W6) 18: Armband
9: Rüstung (W6) 19: Ring
10: Helm (W6) 20: Amulett

 

2.Wurf: Gegenstand ermitteln

Der genaue Gegenstand wird nun anhand der Warenliste ermittelt. In obiger Tabelle wird der Würfel mit welchem der Gegenstand ermittelt wird in Klammer angegeben.

 

3.Wurf: Spezielle Eigenschaft ermitteln

Waffe: Wurf mit rotem und blauen Würfel

Roter Würfel Blauer Würfel
1-3: Normal 1-5 Nichts
4: +1 6 Priesterspruch (1-3)/ W10/Kreis-W6/Spruch
5: +2 od. Magierspruch (4-6)/W10/Kreis-W6/Spruch
6: +W6 (Mithril) Anzahl pro Tag: 1-4=1 5=2 6=3  

 

 

Rüstung, Helm, Schild: Wurf mit rotem und blauen Würfel

Roter Würfel Blauer Würfel
1-5 Normal 1-5 Nichts
6 +1 (Mithril) 6 Priesterspruch (1-3) od. Magierspruch (4-6)/ W10/Kreis-W6/Spruch
Anzahl pro Tag: 1-4=1 5=2 6=3

 

 

Kleidung: Wurf mit rotem Würfel (Gürtel, Robe, Stiefel und Bärenfell und Umhang auch blauer Würfel)!

Roter Würfel Blauer Würfel
1-4 Normales Kleidungsstück 1-5 Nichts
5 Gutes Kleidungsstück (doppelter Wert) 6 Priesterspruch (1-3)/ W10/Kreis-W6/Spruch
6 Nobles Kleidungsstück (2W6 facher Wert) od. Magierspruch (4-6)/W10/Kreis-W6/Spruch
Stiefel: 1-5=Nichts 6=Siebenmeilenstiefel (+4 BP) Anzahl pro Tag: 1-4=1 5=2 6=3

 

 

Ausrüstung: Wurf mit blauem Würfel nur bei unten stehenden Gegenständen. Bei einem Wurf von 6 hat der Gegenstand folgende magische Fähigkeit:

Seil: Kann sich magisch bis 50m verlängern! Anzahl pro Tag: 1-4=1 5=2 6=3
Kessel: Siedet ohne Feuer. Anzahl pro Tag: 1-4=1 5=2 6=3
Lampe: Leuchtet auf magische Weise ohne Öl. Spruch: Luce Mane. Anzahl pro Tag: 1-4=3 5=4 6=6
Spiegel: 1-3=Priesterspruch, 4-6=Magierspruch. W10/Kreis-W6Spruch. Anzahl pro Tag: 1-4=1 5=2 6=3
Wasserschl.: füllt sich um Mitternacht wieder!

 

 

Kräuter, Tränke und Substanzen: Wurf mit W6 ergibt die Anzahl der Gegenstände.

 

Armband,Ring,Amulett: Wurf mit rotem und blauen Würfel.

 

Roter Würfel Blauer Würfel
1+2 Eisen 1-4 Nichts
3+4 Silber 5 RS +1
5 Gold 6 Priesterspruch (1-3)/ W10/Kreis-W6/Spruch
6 Gold mit Edelsteinen od. Magierspruch (4-6)/W10/Kreis-W6/Spruch
Wert:Eisen W100, Silber W100*10, Gold W100*100, Gold mit Edelsteine W100*200 Anzahl pro Tag: 1-4=1 5=2 6=3

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